开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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开坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃是个温暖树洞小窝 一转眼开坑四周年整了,虽然说是全职在做时间大概一年多一点不到两年……一、近况这段时间对于自己游戏开发心气儿来说还是挺有打击,包括但不仅限于发行商看完 demo 沉默不语微找不着人了……以每一年为跨度去看的话,游戏进步我个人觉得还是能接受

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

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题图当然是放一张我小场景了~ C4D学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请也很容易,所以这篇文章目的重点其实是……,因为审核的人所在地是香港,所以用中文就行了 ,人家也看得懂)等一会儿就会收到来自他们的确认头是这样……)很美吧~这封表明他们已经在审核了,大概几天后审核成功的话,你会收到申请成功的信这样跟着邮件里面的链接下载好登陆时候在弹出框操作

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

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发起:Leon hello,我们是苏州一个小组,目前在开发一个西幻背景挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏里的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏UI设计等。……有偿,价格好谈,坐标苏州可线下交流优先,有意加QQ:76271950

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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一年间Dilinger抢劫了十几家银行,还包括几个警察局!……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V……在监狱老教授化悲愤为力量,仅2012年一年时间就狂发5篇论文,并且还在他关于宇宙学常数论文中,将UNC

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码……游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏了,我相信我遇到问题也一定曾困扰过这些人

阿创:个人2019游戏开发总结

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http:///www.bilibili.com/video/BV1Z4411D7UD由于大家也没有多少经验……总结第二次开发就是 : 好难 好难 好难作品 2 : <<火童明扎>>又过了两三个月吧,学校……]制作人没有理由不上,又抓上了几个小伙伴搞了起来.这次借鉴了国外gamejam里的一个玩法 : 控制开关灯躲避或杀死怪物在小组里我负责所有的程序和部分策划

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

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[spoilerblock text="高能预警:(扭曲世界观和人性)"]这个游戏背景故事大概是这样……从研究所内研究兽娘会被放置在动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园开支。……那么本次日志暂且更新到这里,明天会更新随笔日志2,大概会介绍一下兽娘属性和动物屋UI

精灵之息:2022.07

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流水线上螺丝钉么?……要尝试改变一下,也许可以先从把流水账改成视频方式开始2022.7.18而且每次改地图都是眼前一黑,编辑器乱成一堆……那么结果就是,他极大概率适应了很咸菜,味觉破坏……最近在努力肝试玩版了

侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)

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体验 Rockstar Games 广受好评开放式游戏 Grand Theft Auto V。……当一个年轻街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成恐怖困境时……在终极 Grand Theft Auto V 体验中尽情探索迷人洛圣都和布雷恩郡

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

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